《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意
Mega Crit联合创始人、杀戮热门独立游戏《杀戮尖塔2》的尖塔核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的开发侃马祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的歉调Steam同时在线玩家数,真的拉松会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。
《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,脱离两款作品之间难免展开了一场友好的本意较量。Mega Crit的杀戮官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,尖塔就被我们这样的开发侃马小型独立情怀作品反超了哦”。

事实证明,歉调小型独立作品的拉松实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,脱离《马拉松》拿下了88337人的本意峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。杀戮而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的430456人。值得一提的是,《杀戮尖塔2》仅在PC平台发售,而《马拉松》还覆盖了PS5与Xbox Series X/S的玩家群体,即便如此,这组数据的对比依旧充满戏剧性。
在这样的背景下,矢野在个人社交账号上谈及了这次友好的调侃,坦言:“这条帖子现在看起来,比我们原本的用意要刻薄了不少……说句公道话,我之前真的没想到我们的同时在线人数真的能超过《马拉松》。”
对于Mega Crit和《杀戮尖塔》系列而言,这无疑是一场堪称惊艳的成功。系列初代作品凭借出色的游玩体验,多年来积攒了一大批忠实的核心粉丝与爱好者,也正是这份口碑的持续发酵,让本作在大作扎堆发售的这个月,依旧交出了一份堪称炸裂的首发成绩单。如今的游戏开发者们依旧面临着极为残酷的市场环境,但一旦作品成功出圈,尤其是独立游戏,往往能爆发出惊人的能量。
(责任编辑:综合)
- 2018年8月17日浮法玻璃产能利用率,产业数据
- 创造历史!北大邓煜王虹同日斩获菲尔兹奖 两位竟都是二次元
- 国产游戏《白银之城》爆火片段 妹子身材太出色
- 预计到2026年底纯碱市场可能会达到221.625亿美元,国际动态
- 各保险公司短期重疾险,2022各保险公司短期重疾险
- 化学实验玻璃仪器有哪些 实验室玻璃仪器清洗步骤,行业资讯
- 王曼昱夺今年首个女单冠军 国乒欧洲大满贯两冠收官
- 《古墓丽影:催化剂》延期一年 2028年才会发售
- 《识质存在》销量炸裂!发售两天突破100万 卡普空再添王牌IP
- 功能饮料界的黑马,经销商选品就选它,驰骋市场!
- 安徽省已出伏 高温未退场_
- 坚果零食风口正劲,偷零食的喵坚果零食火爆来袭,爆款产品等您来!
- 天长市法院开展国际档案日主题宣传活动_
- 坚果零食风口正劲,偷零食的喵坚果零食火爆来袭,爆款产品等您来!
