《红色沙漠》评测泄露:战斗水准极高 机制相当复杂!
近日,红色一位拥有70万订阅者的沙漠水准西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的评测信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高的泄露相当战斗水准与宏大世界,但也存在明显的战斗易用性问题。

Revenant对战斗系统给予极高评价:“难以置信,复杂从未见过如此大规模的红色战斗系统”。他将《红色沙漠》形容为“在宏大开放世界中展开的沙漠水准角色动作游戏”,媲美《鬼泣》《忍者龙剑传》。评测战斗具有极高的泄露相当玩家表达自由度和深度——招式取决于站位与方向:从背后施展抓取技指令触发过肩摔,从侧面则为投掷技;攻击动画随打击位置动态变化。战斗玩家不仅可使用树木作为弹弓,极高机制甚至可将敌人作为投射物,复杂暗示与预告片中巨型生物的红色互动可能。
游戏拥有惊人的垂直空间设计,即便不包含天空岛屿。世界结构与任务设计类似《荒野大镖客2》,机制则融合了《旷野之息》《王国之泪》的物理沙盒。氛围营造出色,史诗感如《旺达与巨像》与《旷野之息》;夜间真实黑暗,堪比《龙之信条》。配乐获盛赞,媲美《巫师3》,环境音乐“缓慢而空灵,美得不可思议”。

游戏完全不手把手引导,机制相当复杂。前8小时学习曲线极为陡峭,但一旦掌握节奏便会深陷其中。然而易用性问题同样显著:物品管理混乱,任务完成后相关物品仍滞留背包;营地无储物功能,仅设货币兑换银行;清理营地后敌人尸体消失,导致战利品无法拾取——玩家需故意留下一两个敌人。评测者已就此向Pearl Abyss反馈,尚未收到回应。
Revenant透露,他游玩50小时后仍在首个区域探索,游戏体量之大可见一斑。

Revenant预测媒体评分将在80-85分区间,主要受陡峭学习曲线和易用性问题拖累。但他强调,若能克服这些障碍,游戏完全具备90+甚至95分的潜力。他将《红色沙漠》形容为“未经打磨的钻石”,并坦言这是自己“史上最爱的开放世界游戏”,超越《艾尔登法环》《荒野大镖客2》《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》《天国:拯救2》等作品。他认为用户口碑将远高于媒体评分。
(责任编辑:探索)
- 夏天来了,你们都离不开它!爆果忍着汽水需求旺盛,代理不断!
- 慧择联合京东安联推出“臻爱无限2026”,助力保障升级 ——定义“换新”标准,破局既往症保障难题
- 2026瑞众财富宝(臻选版)两全保险满期返多少钱?有什么亮点?条款
- 2026瑞众财富宝(臻选版)两全保险满期返多少钱?有什么亮点?条款
- 凤阳县图书馆“家庭爱阅会”绘本活动迎国际奥林匹克日_
- 厦门自贸片区首批出口保理业务落地
- 利率下行慌什么?这款分红保险靠“三板斧”打造家庭财富安全垫
- 时尚潮流,健康营养!断糖计划果味饮料给你的增添乐趣!
- 苹果macOS 27将彻底放弃Intel Mac 一个时代落幕
- 厦门自贸片区首批出口保理业务落地
- 60年前一群“斜杠青年”的艺术,如何治愈今天的精神内耗?
- 开封本周迎两次冷空气 降温降水不明显低温0℃
- 玻璃机械主要包括哪几类 玻璃钻孔机使用注意事项,行业资讯
- 2025年11月投保指南:儿童重疾险这样买不踩坑,附热门产品深度解析
